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Channel: アジャイルタグが付けられた新着記事 - Qiita
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プロダクト作り・アジャイル開発をする時の無料の推し動画10選

この記事はニッセイ情報テクノロジーPS事業推進室 アドベントカレンダー2024の8日目の記事になります。 https://qiita.com/advent-calendar/2024/nissay-…

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スクラムマスターは100点をつけない

この記事はZOZOアドベントカレンダー2024シリーズ8の9日目の記事です。 チームが成長するのは嬉しい チームが自律し、成果も上がり、ビジネス的にも成功できるようになるのはチームにとっても、メンバ…

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集中と俯瞰の切り替えについて

この記事は、適応型ソフトウェア開発 アドベントカレンダー 2024 の 8日目です。 集中と俯瞰の切り替えについて スクラムフレームワークは全員で目的に向かって集中=フォーカスして突き進み、より早く…

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POをスウォーミングでやってみた

はじめに この記事は、NSSOL Advent Calendar 2024の10日目の記事です。 スウォーミングとは一つのタスクに全員(または多人数)で取り組むことを指します。ここで疑問を持つ方は多…

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新米スクラムマスターがチームで出た疑問や課題を少しまとめてみる

はじめに 株式会社トラストバンクでフロントエンドエンジニアをしている飯島(@iijima0226)です。 この記事は トラストバンクAdvent Calender 2024 の10日目の記事です。 …

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イテレーションについて

この記事は、適応型ソフトウェア開発 アドベントカレンダー 2024 の 9日目です。 適応型ソフトウェア開発のポイント 前回までの記事で適応型ソフトウェア開発の大枠を解説してきた。 ここで改めておさ…

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タイムボックスについて

この記事は、適応型ソフトウェア開発 アドベントカレンダー 2024 の 10日目です。 タイムボックスについて スクラムフレームワークにおけるスプリント期間の話である。 適応型ソフトウェア開発ではど…

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PMPとPMI-ACPホルダーが語る:試験内容・難易度・実務での活用徹底比較

プロジェクトマネジメントの資格取得を目指している方の中には、PMP(Project Management Professional)とPMI-ACP(PMI Agile Certified Prac…

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リスクに向き合うアジャイルプロジェクトの確率的見積り予測ツールを作った

はじめに 不確実性の多いソフトウェアプロジェクトでは、単純な「いつ終わる?」ではなく、「どの確率でいつ終わる?」という問いが鍵になります。この記事では、確率分布を用いて納期予測の難しさや不確実性を捉…

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リモートでも超簡単!オンラインのプランニングポーカーを使ってみた!

こんにちは! ポーラ・オルビスホールディングスのITプロダクト開発チームでスクラムマスターをしている川田です。 スプリントプランニングにおいてプロダクトバックログのタスクを見積もる際にはプランニン…

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ゲートについて

この記事は、適応型ソフトウェア開発 アドベントカレンダー 2024 の 11日目です。 ゲートとは スクラムフレームワークにおけるスプリントレビューのように、ステークホルダーに対してどこまでの進捗が…

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プロジェクトデータシートについて

この記事は、適応型ソフトウェア開発 アドベントカレンダー 2024 の 12日目です。 プロジェクトデータシートとは 前回の記事で「ゲート」という透明性を与えるためのきっかけについて解説したが、その…

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ウォーターフォール開発におけるPMの実践

はじめに ウォーターフォール開発は、開発プロセスを初期段階で完全に計画し、階段的に進める手法です。この手法の特徴は、各ステップが明確に分割され、次のステップに進む前に必ず前のステップを完了させること…

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モブプロは疲れるが役にたつ

この記事で伝えたいこと モブプロに興味があり、ついにやれそうな雰囲気だったので実践してみました。何が良かったか、何に気をつけるべきだと感じたのかを綴っていこうと思います。この記事を読んで、モブプロに…

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デイリースクラムに変わるデイリーPDSについて

この記事は、適応型ソフトウェア開発 アドベントカレンダー 2024 の 13日目です。 1日で変化する「状態」を観測する スクラムフレームワークでは、1日の振る舞いをデイリースクラムという方法で、透…

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スプリントレビューに変わるWeekly PDS

この記事は、適応型ソフトウェア開発 アドベントカレンダー 2024 の 14日目です。 1週間で変化する「状態」を観測する スクラムフレームワークでは、1週間の結果をスプリントレビューという方法で、…

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具体と抽象から学ぶ、スクラムチームでの働き方

はじめに -具体と抽象とは- 具体と抽象は細谷功さんが書かれた名著で、「思考の幅と深さを広げるための鍵」として多くのビジネスパーソンやクリエイターに支持されています。この本では、具体的な物事と抽象的…

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スクラムほぼ未経験の自分がスクラムマスターとしてチームに参加してみた

はじめに この記事では、スクラムをほぼ未経験で始めた自分が、スクラムマスターとしてすでにスクラムがうまく機能しているチームに参加した体験をお伝えします。何をやってきたのか、何を感じたのかをシェアでき…

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異なるタイムボックスを使い分けるモチベーションについて

この記事は、適応型ソフトウェア開発 アドベントカレンダー 2024 の 15日目です。 day, week の使い分けの理由 適応型ソフトウェア開発において、もっとも重要なことは「最新状態」に常に追…

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アジャイルを学習できる動画レコメンドサービスを試しに作ってみた

この記事はニッセイ情報テクノロジーPS事業推進室アドベントカレンダー2024の15日目の記事になります。 https://qiita.com/advent-calendar/2024/nissay-…

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