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Channel: アジャイルタグが付けられた新着記事 - Qiita
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スクラム開発は本当に2週間で回すべきなのか

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はじめに みなさん、スプリントは何週間で回していますか? 私の経験上、スプリントの長さはチームの開発効率やコミュニケーションに大きな影響を与えると考えています。 記事や文献を読み漁っていると、スクラ…

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